Las escenas te permiten dividir el juego en partes reconocibles y que interactúan de manera diferente con el usuario.
Un juego típico tendrá al menos una escena como el menú principal, una presentanción y una pantalla de juego.
Para cambiar la escena actual se puede llamar a la función cambiar_escena
indicando el nombre de la escena que se quiere cambiar. Por ejemplo:
También se puede reiniciar la escena actual llamando a esta función:
Cada escena tiene asociado su propio entorno de simulación de física. Así que si estás haciendo un juego que involucra física es probable que quieras ajustar algunos parámetros como gravedad_x
y gravedad_y
. Estos parámetros se encuentran en el inspector de la escena y también se pueden cambiar desde el código así:
o bien: